La fuerza del Kundun no ha sido capaz de encabezar el norte y ahora la primera lÃnea está en un punto muerto. Por lo tanto Kundun ha ordenado que Lemuria envÃe a soldados a la fortaleza de Crywolf para superar esta situación.
Tiempo de evento
No hay horario establecido aun ya que esta en configuracion.
Cómo entrar a Crywolf
Desde el move "M" o desde el comando /move CryWolf (aun en test si es necesario entrar por Valley Of Lorens)
La Lucha del Crywolf
1.Recurso
☺ El pueblo de interior cambiará de una zona de seguridad a zona de lucha cuando la lucha empiece.
☺ Los Jugadores no pueden usar su tienda personal o hablar al NPC.
2. Programa
☺ La Batalla durara 30 minutos.
☺ Cuando tu personaje muera en la lucha resucitará en cierta ubicación del mapa.
☺ El objetivo de la lucha es ser el último hombre que está de pie cuando se acaba el tiempo.
3. Estatua del lobo
Esta estatua de tutelary enorme fue creada por la fuerza antigua de Elfs asà que tenÃan un poder de protegerse de los espiritus malvados que resguardan a los soldados de Kundun. Pero la estatua se pone débil una vez ala semana y es atacado por los soldados dirigidos por Balgass del Kundun. Hay 5 altares alrededor de la estatua para la protección y cuando estos altares sean destruidos la estatua perderá su poder de proteger la fortaleza de Crywolf.
4. Altares de contrato
Estos altares protegen y dan el poder a la estatua y solamente los Elf pueden dar poderes a los altares. Cuando los altares sean destruidos la estatua perderá su poder hacer estos altares un blanco para monstruo soldados de Balgass . El éxito de la búsqueda dependerá de la habilidad de los jugadores de proteger los altares y los diablillos que dan el poder a los altares. .
Altar - Altar disponible para contrato - Altar con contrato hecho
Restricción de personajes para el contrato
a) 5 Muse Elf el nivel mayor a 350
b) Cuando el evento esté en curso entre el altar y Muse Elf, más el contacto será admitido.
Numero de contratos
a) El máximo de 2 contratos es admitido y ningún contrato adicional será permitido.
b) La falla en el contrato puede ser causado por el jugador:
-Cuando el personaje se va del altar mientras el contrato está en curso
-Cuando el personaje muere mientras el contrato está en curso
Tiempo de contrato
a) Un icono será exhibido sobre el personaje que todavÃa pueden servir el contrato. .
b) Tomará un efecto sobre la estatua de lobo 5 minutos después de que el contrato del altar se pone titulado. .
Oculte la creación
a) Cierto numero de revestimientos para la estatua del lobo seran creados dependiendo del numero de personajes en el contrato en curso en el altar.
-Estado inicial sin un contrato
# Oculte = 0 de HP
-El estado del HP al principios del contrato
# Protega HP = HP total de la calidad en el contrato en curso
* Protega HP
a) Cuando el HP del carácter contraÃdo disminuya, el HP de estatua de lobo también disminuirá.
6. Éxito y fracaso
Éxito
a) Más de 1 altar y estatua de lobo sean protegidos al final de la lucha
b) Cuando Balgass está derrotado
Fracaso
a) Todos los altares sean destruidos y el contrato no fue mantenido al final de la lucha
b) Cuando Balgass no es derrotado
7. Recompensas
Recompensa individual
a) Exp de bonificación puede ser adquirido aparte del EXP de monstruos dependiendo del numero de participantes.
b) Las recompensas diferentes serán dadas a los participantes de la lucha que dependerán de puntos de presa.
c) Los puntos de presa serán dados al personaje que da el golpe de asesinato final.
d) Los Elf que sobrevivan después de la lucha de contrato ganarán adicional 6,000 puntos.
* La recompensa será dado que después de la lucha por lo tanto si el carácter está en otro mapa antes del final de la lucha no recibirá la recompensa
Recompensa del Servidor
a) La fuerza del monstruos en todo el servidor excepto en la región del juicio disminuirá 10 %.
b) La recuperación de vida de Kundun no funcionará..
c) La Probabilidad de éxito aumentará 5 % para poder combinar invitaciones
8. Pena de fracaso
La función correspondiente no puede ser usado ya que el entrenador y Serbis del NPC en Crywolf serán evacuado.
* La Probabilidad del dropeo para Jewel en la región del juicio disminuira.
9. Los monstruos
10. Distribucion del ejercito
11. Interface del evento
¿Como ganar el evento?
Deben impedir que mueran las elfas que han logrado efectuar el contrato con los altares hasta acabar los 15 minutos que dura la batalla, las tropas de BALGASS intentaran llegar hacia la ciudad y aniquilar todo a su paso hasta aniquilar los altares y a sus contratistas (5 elfas).
Faltando 5 minutos antes de culminar el tiempo, el mismo BALGASS irrumpe en la ciudad destruyendo todo a su paso.
Resumen del evento:
1ro. Cada elfa debe posicionarse cerca a aun altar.
2do. Luego pasa la animacion de las tropas enemigas.
3ro. Cuando lo indica el server, las elfas deben hacer el contrato con su altar:
- Para hacer el contrato, cada elfa "le habla" a su altar.
4to. Las elfas se quedan dentro del altar, deben sobrevivir el tiempo del ataque enemigo.
5to. Si una elfa muere puede regresar y volver a "hablarle" al altar (solo 1 vez mas).
6to. Si todas las elfas mueren, las tropas enemigas ganan.
7mo. Si por lo menos alguna elfa sobrevive los el tiempo del evento, este sera completado con exito.
Adicionalmente sale un ranking de los jugadores que mas tropas enemigas maten.
Aproximadamente 5 minutos antes de finalizar el evento, Balgass irrumpe en la ciudad destruyendo todo a su paso, si durante este tiempo las elfs que estan posicionadas en los altares logran sobrevivir, el evento será ganado por los jugadores.
Guia por ARIES (alguien de algun foro de algun lado de internet). GM_Ryder puso y corrigio.

















































